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정치

[멋진 헤어짐]수철씨, 집에 가게 해주세요 : 게임이론 - 성의 대결과 치킨 게임

-I’ve got to go home . Let me go home
-두 차가 전속력으로 끝까지 달리면, 서로 충돌하고 두 사람 모두 크게 다쳐

수철이와 현주는 최근까지 커플로 지내왔습니다.


그런데 현주는 요즘 수철이와 헤어져 새 집으로 이사 갈 결심을 하였습니다.
둘의 속마음이 완전히 딴판이라는 걸 깨닫게 된 것이지요.


정통 ‘성의 대결(Battle of the Sexes)’ 게임이론에선, 협상력이 우월한 쪽이 상대를 설복하여  자신의 선호를 최종적인 균형점으로 결정합니다. 


예를 들어 현주는 뮤지컬보기를 즐깁니다. 하지만 수철이는 야구 관람을 좋아합니다. 두 사람이 함께 할 수 있기 위해선, 한 쪽이 자신의 선호를 포기해야 합니다. 수철이가 야구대신 뮤지컬을 선택하거나 현주가 뮤지컬을 포기하고 야구를 택해야 하는 것이죠.  그 과정에 이르기 위해선 협상이 요구됩니다.


하지만 두 사람은 그럴 생각이 전혀 없습니다.  야구는 수철이의 정체를 확인하는 징표입니다. 현주에게 있어 뮤지컬은 몸의 한 세포와 같습니다. 각자 자신의 길을 걷는 것이 모두의 행복이 되는 이유입니다. 



◆the game of a chicken



두 사람의 감정의 골이 한층 깊어지자, 현주는 자신과 수철과의 관계가 ‘겁쟁이 게임(the game of a chicken)’같다고 느낍니다.  일차선 밖에 없는 도로에서 서로 마주보며 차를 출발시키는 상황 같다고 본 것이죠. 


현주는 겁쟁이 게임에서 최선의 선택은 무엇일까 생각해봅니다.


두 차가 전속력으로 끝까지 달리면, 서로 충돌하고 두 사람 모두 크게 다칩니다. 하지만 모두 도중에 피하면 비기게 됩니다. 이 게임은 정통 치킨게임처럼,  한쪽이 먼저 피하고 다른 쪽이 끝까지 달리면 달리는 쪽이 이기는 게임이 아닙니다. 둘 다 상대를 피하는 상황이  균형점입니다.



Let me go home


때문에 현주는 수철에게 이렇게 호소합니다.


I wanna go home
I’ve got to go home
Let me go home
난 집에 가고 싶어요
난 집에 가야만 한다고요
집에 가게 해 주세요


I feel just like I’m living someone else’s life
I know just why you could not come along with me.

This was not your dream

난 다른 사람의 삶을 사는 것처럼 느껴져요
당신은 왜 나와 함께 할 수 없는지 알아요
이건 당신이 바라던 꿈이 아니었어요


And I wanna go home
I’ve got to go home
Let me go home
난 집에 가고 싶어요
난 집에 가야만 한다고요
날 집에 가게 해줘요



<Home>sung by Micheal Buble from MichealBubleVEVO

https://www.youtube.com/watch?v=lbSOLBMUvIE&feature=youtu.be









[ 확률왜곡 곡선 ] '희망·공포·확실성·절박함'이 만드는 비합리적 선택 주류 경제학은 인간을 합리적 존재로 가정합니다. 그러나 실제 인간은 객관적 확률보다 「희망, 공포, 확실성, 절박함」 같은 감정에 이끌려 확률을 비이성적으로 왜곡합니다. 즉 희망에 복권을 사고, 공포에 비행기를 피하며, 확실성을 찾아 보험을 중복 가입하고, 절박함에 주식을 물타기합니다. 합리적 계산보다 감정이 확률을 왜곡하는 것입니다. 정치적 프레임이 성공하는 이유도 그것이 논리적으로 옳기 때문이 아니라, 인간의 비합리적 심리를 정교하게 파고들기 때문이다. ◆ 확률왜곡 곡선 낮은 확률을 과대평가하고, 높은 확률을 과소평가하는 경향은 확률가중함수에 근거한 확률왜곡곡선(inverse-S curve) 으로 설명됩니다. 이 곡선은 실제 확률이 마음속에서 어떻게 뒤틀리는지를 보여줍니다. ① 역 S자 모양 위 그래프의 역 S자 형태는 ‘위로 볼록 → 아래로 볼록’의 전환을 보여줍니다. 가로축(x축)은 실제 확률을 나타냅니다. 세로축(y축)은 심리적 가중 확률값을 의미합니다. 45도 점선은 실제 확률과 심리적 확률이 일치하는 이상적 상황을 나타냅니다. 반면, 역 S자 모양의 실선은 왜곡된 심리적 확률을 보여줍니다. 작은 확률 구간(왼쪽)은 위로 볼록, 큰 확률 구간(오른